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圖源/訊息:龍洞論壇(以下圖是自己截的)

大家引頸期盼了六個多月的時間,現在,百科全書終於來了!

前言:百科全書裡會紀錄著你所觀察過的龍。點擊該龍頁面進入,會顯示出你的紀錄進度。因此,通過飼養或觀察的方式,你的百科資料也會更趨完善。

龍洞的世界:龍洞(Dragon Cave)處在一個名為沃克麥爾(Valkemare)的國度裡,一個幾乎未被探索的,人類與龍族以及其他數之不盡的物種緊密共居的世界。

國度裡的自然界有著非常豐富的多樣性,這有部份原因得歸功於那塊土地上先天存在的魔法,及其對植物與動物的影響。從賈赫謬(Jehumuh)沙漠中有魔力的沙子到海洋深處,各地都能見到奇異的環境。

龍族主要生存於加斯瑞(Galsreim)大陸,多虧了其地下廣闊的洞穴脈絡和大量沈積在深處的魔力,在該大陸(包含鄰近地區)龍族是居於食物鏈頂端。

沃克麥爾人早已建立了各式各樣的居住區,種類從湖畔村莊到大城市都一應俱全。在許多地區,人類與龍族和平共處。而其他地方,人類的勢力範圍較難接受龍族的存在,因此許多英勇(或者該說愚蠢)的人們,為了獵補龍或竊取龍蛋,會冒險離開安全的城鎮。

沃克麥爾有兩個月亮:大的一個是稱為歐洛克斯(Aurax)的燦金明月,較小的一個是稱為瑟瑞恩(Cirion)的藍月。這兩顆月球不僅創造了奇妙的潮汐變化;人們同樣相信它們也在野生物種與魔力本身上造成了影響。

魔法:魔法是存在於沃克麥爾世界中的力量,這種力量能被運用於完成各式各樣的任務。一些魔法的功用也許能實現不可能的願望——例如使火焰神奇的憑空出現——其他使用方式則或許能更輕而易舉的完成鎖事。

所有形式的魔法都被一種稱為魔力的物質能量所驅動,當實施咒語(或其他魔法)時,這種流動物質便能提供能量使之運作。

魔力可源自深潭、泉水、結晶體等自然物質。魔力在原始形態是強大但難以駕馭的,必須經過精鍊才能由人類掌控。而龍通常可以直接運用原始魔力。

元素
那兒也存在著特殊形式的魔法,緊密的與某些自然界的元素結合。許多生物(包括龍)可以說是與一個或多個元素有密切關聯。施行魔法時,魔力中的元素也發生變化。一個特定的魔力來源(例如泉水)通常也就只包含一個特定的元素;不同元素的原始魔力不能調和在一起。

施行魔法
咒語是由具有感知能力的生物所刻意施行的魔法,這就是人類何以與魔法相互影響的原因:它傳達了施法者的思想,且人們相信創建出一套能達成任何豐功偉業的無敵咒語是可能的,只要為其奉獻出足夠的魔力就能施行它。

有些生物可能與魔法有著與生俱來的聯繫,也就是說,儘管牠們缺乏實施咒語的能力,也天生就會使用原始形式的魔法。
通常情況下,這是暴露在有著原始魔力的環境中所導致;像自然界中許多棲息或生長在擁有魔力的深潭周遭的動、植物都受到了變異影響。

元素:世界上有許多事物可以說與相互對應的特定(或多個)元素有著特殊的聯繫,這些元素是自然界的基本要素,也與魔法有著不可或缺的關係。

不同的元素可分為三組,或稱「屬性」:創造、毀滅、變幻。
元素的組別如下:

創造

光——創造的「中性」元素。
地——涵蓋了大地本身,包括岩石和砂礫,礦物和礦石。
生命—隸屬於這個元素的顯然皆為活物(如動、植物)。
水——不言自明。

毀滅

黑暗—毀滅的「中性」元素。
雷電—電力與所有破壞性的力量都屬於這個元素。
死亡—生命的對立面;也包括違反自然法則而重生的生物(例如亡靈)。
火——能設想這個元素代表著炙熱。

變幻

魔法—變幻的「中性」元素。
大氣—此元素與空氣和風有著密切關聯。
時間—也許是最稀罕的元素,與它本身一樣珍貴。
冰——冰與其物理變化狀態都歸納在此。

最後,還有一個平衡——不確切能說是個元素,因為它是負責補足其他元素不足的部份。

這三個屬性彼此抗衡著,也共存著,維繫自然界的平衡。

與自然守護者育種會產生什麼化身也就依該配種龍的元素是什麼屬性。

科當然還有更詳細的龍兒資料,但是在看到那些訊息之前,用戶必須先「解鎖」百科上陳列的龍。

以下介紹該怎麼拓展你的百科資料:

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從「帳戶(Account)」點進去,找到最後一項「Dragon Encyclopedia」就可進入你的龍百科。

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最初的頁面,龍的圖像全都是未解鎖的灰霧狀。百科上的龍至少要在軸頁或點擊網點擊過該龍一次才可以進入該龍的百科頁面。

已經點擊過的龍圖像,會呈現較深的灰色或顯現圖像。

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點任一隻初解鎖的龍進入,滑鼠移到圖像上,系統會告訴你,要完全解鎖這些圖像,必須要擁有(飼育)多少隻龍,或是點擊過多少龍。例如這隻白化成年龍,要解鎖必須擁有三隻成年龍或觀察(點擊)過十五隻白化成年龍才行。每一種龍的圖像,從蛋到成年龍,解鎖所需的點擊數都是相同的。

所以不想(或不容易)飼養某些龍沒關係,可以從親友的軸頁或到點擊網去點擊那些龍。百科上線前擁有的龍是不算數。

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解鎖圖像之後,從該龍的頁面也能直接連結至該龍的百科頁面。

解鎖蛋可以得知蛋的訊息,像棲地(雖然玩家都有整理歸納過,但畢竟不是官方資訊);

解鎖幼龍就可以獲得幼龍的訊息,成年龍亦同。

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有些龍下方有紅色進度條(沒有的是暫時無百科資料),依照它的要求再點擊更多的該龍種,就會逐漸釋出訊息。

雖然每種龍的圖像解鎖所需點閱數相同,但每種龍在百科上的訊息是否完整,要以進度條為準。

資料齊全後進度條會消失,以「You’ve unlocked all of the observations for this breed.」這行文字取代。

再下方可以看到觀察過的蛋/幼龍(兩種階段皆可)/成年龍的統計數字。

以下列出目前有資料的龍,順便放上我的完成數據,前面是成年龍;後面是幼龍的數。大部分數據都是在無飼育幼龍與成年龍的情況下所須的純觀察數據。龍種名稱藍字的表示已有翻譯連結。

由於11/18日的更新,所需數據也做了調整,除了大幅降低百科初上線時的規定要求外,許多龍要求的最低數據也不取整數。(真TMD現有的都觀察完了才更新,真TMD逗我。

下列數據前面藍字的是11/18日後的更新數據,後面黑字的是百科初上線時的數據。比較看看TJ有多喪心病狂…

  1. 氣球:40 / 30;70 / 50
  2. 黑龍42 / 25;255 / 61
  3. 黑端:42 / 21;125 / 100
  4. 藍紋30 /30;50 / 56
  5. 樹冠:42 / 28;68 / 52
  6. 胭脂紅翼龍:23 / 14;102 / 54
  7. 銅龍:42 / 35;142 / 40
  8. 白日夢:42 / 30;107 / 56
  9. 深海:37 / 20;125 / 59
  10. 背龍:32 / 30;179 / 200
  11. 餘燼:32 / 30;125 / 53
  12. 金龍:45 / 48;274 / 103
  13. 收穫:23 / 20;150 / 53
  14. 地獄火:42 / 30;225 / 127
  15. 馬龍:44 / 40;100 / 126
  16. 帝王花冠:37 / 35(飼育了一隻)100 / 51
  17. 魔法師:42 / 40;105 / 106
  18. 星雲:26 / 33;104 / 83
  19. 病龍:83 / 80;396 / 200
  20. 枕頭:40 / 30;151 / 50
  21. 粉紅:42 / 40;201 / 228
  22. 紫龍:42 / 40;136 / 53
  23. 侏儒:46 / 40;157 / 100
  24. 紅龍:34 / 30;156 / 50
  25. 皇家藍:42 / 40;105 / 96
  26. 銀龍:44 / 30;274 / 100
  27. 天翼:32 / 30;175 / 76
  28. 斑喉:46 / 40;100 / 75
  29. 沙漠烈火:42 / 46;100 / 146
  30. 綠翼斑龍:18 / 13(飼育了兩隻);150 / 54
  31. 條紋:45 / 40;150 / 147
  32. 日升:41/ 40;86 / 100
  33. 日落:46 / 40;51 / 80
  34. 雙頭:42 30 ;112 / 103
  35. 亡靈(殭屍):23 / 23(有兩隻幼龍);120/192
  36. 水龍:44 / 25112 / 33
  37. 水馬:40 / 22;200 / 102
  38. 白龍:44 / 32;116 / 71
  39. 雞:100 / 100;500 / 17

進度條很賊,他不會一開始就告訴你要觀察多少隻成/幼龍,經常都是以為點完了,結果又還要。有心的各位加油吧。這絕對是龍洞網有史以來最考驗耐力與毅力的事。TJ的本意想必是想讓大家依自己的步調慢慢來,大家玩得開心就好了,只是強迫症傷不起阿(冏)

論壇的觀察協助專帖(請點入)。可以幫助你在哪可找到你要觀察的龍,大家都在歸納整理。

但論壇裡大家習慣貼血統頁面,還要點進龍的頁面才算觀察過。血統表是點龍利器,我沒有一刻這麼感謝雜龍過。

  • 同一隻龍可以重複觀察,但要在隔日才能再靠同一隻龍獲得觀察數。不同於一般人的認知,不是真的要那麼多龍才可以完成你的百科資料(除非你想盡快),因此大家整理出的協助專帖裡的龍是絕對夠用的,今天去點、明天去點……不難完成,只是需要時間。一位大神的軸頁就足以供應你所需的觀察數。(似乎是個BUG,按照TJ在協助版塊裡的答覆,同一隻點過後要過一個月,才可以重計。我這裡目前都是隔天就可以重複點。大家不如好好運用BUG修正前的時日吧,不然以後就更不容易完成了)。
  • 不同顏色的幼龍/成年龍圖像需要個別觀察,但紅色進度條沒有限制,只要該龍種點滿它的要求數量就可以。
  • Alt的成年黑龍因為有坐姿跟蜷曲的兩種幼龍長成的,而圖像解鎖的要求是個別都要觀察15個,但因龍長大是無法得知到底是來自哪種型態的幼龍,所以若有看到坐姿或蜷曲的幼龍,可以存下頁面網址,等牠長大再去觀察是個辦法。
  • 擁有(Owned)的奇妙判定:以蛋來說,除了正常的孵蛋,去棄蛋區撿來一顆蛋又丟回去,也會認定你擁有過。自己繁殖又丟至棄蛋區也一樣,即使是滿蛋的情況,產出的蛋立即被系統拋棄,也會認定你擁有過。因此不想觀察5顆蛋去點亮圖像的,也可以直接生一顆。
  • 飼育一隻龍最多可以抵上五個觀察數。正常的飼育情況,從蛋到成年龍,就會蛋、幼龍、成年龍的擁有數都算進去了。

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龍隸屬於的元素顯示在龍種名稱下。

至於還會出現什麼訊息,自己先去挖掘感覺更驚喜吧,就不先洩密。今年的萬聖節特別忙碌阿 hw-la.gif

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    寒冰 發表在 痞客邦 留言(14) 人氣()